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Deokdo
핵심 성과
-67%
인플레이션 제어 및 경제 밸런싱
로그 심층 분석 기반 '시장' 시스템 개편으로 골드 수급량 67% 감소, VIP 달성 속도 23% 완화.
블루타이거
현재
게임 기획 강사
2025.7 - 현재
엔드림
현재
밸런스 기획자
2024.7 - 현재
+20%
밸런스 개선으로 매출 체질 개선
직접 제안한 밸런스 개선 반영. 기존 대비 매출 약 20%, 콘텐츠 활성화율 약 18% 상승.
엑스바디
시스템 기획자
2022.8 - 2024.3
5일
55장 기획 초안, 평균 5일 완성
최소 1일, 평균 5 일 내 문장 작성. 빠른 문서화 역량으로 일정 준수.
INCROSS
미디어 플래너
2021.7 - 2021.12
내러티브가, 게임 성패의 해답입니다.
제가 정의하는 내러티브는, 단순히 시나리오가 아니라 '유저의 감정선' 입니다.
게임의 밸런스와 시스템을 마주할 때에도 유저는 감정을 느낍니다.
'감정선'을 고려하지 않으면, 몰입이 끊기고, 게임은 하기 싫은 '일'이 됩니다.
저는, 일을 할 때 유저가 실제로 마주할 것임을 염두하고 시스템과 밸런스를 설계합니다.
Contact
김덕도 · 성과에 진심인 게임 기획자
dukdo123@naver.com
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